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ルーレットを作ってみた

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引き続き、書籍の練習としてルーレットを作ってみた。
ソース内の private var numberObj:Number = 10; でルーレットの個数を決めれます。
ただ、円の大きさは数が増えた場合に重なってしまうので、
private var circleSize:Number = 45; を小さくして調整してください。(>誰)

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色々つまづいた点をメモ。


・textFieldのマウスカーソルが指にならない!!

textField.buttonMode = true; でいけると安易に考えてたんだけど、全然なんないでやんの。指。
で、ここの記事下部にtextFieldがaddChildされてるSpriteのmouseChildrenをfalseに設定してやれば、
親の設定が有効になるとのこと。
この設定は結構忘れがち・・・。



・textFieldが大きすぎて、STARTボタンの範囲が中心円からがっつりはみ出した!!

まぁこれは初歩的なミスで STARTボタンのオブジェクト.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; 
でテキストの長さに合わせてtextFieldを伸縮して解決しました。


次は時計かなー



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